2015年1月12日
摘要: mir9——《热血沙城》,是9秒论坛开源的一个使用Cocos2d-x-2.2.1引擎开发的45度ARPG手游Demo,源代码为c++。mir9-lua是mir9的Lua移植版,使用Quick-Cocos2d-x-2.2.5引擎开发。由于移植得比较匆忙,代码写得可能比较混乱,请见谅。 阅读全文
posted @ 2015-01-12 14:11 ZYM 阅读(2561) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: MoonWarriors是一个使用Cocos2d-Html5引擎开发的类似雷电战机的游戏Demo,源代码发布在Cocos2d-x官网的引擎示例当中。MoonWarriors-lua是为了学习Cocos2d-x Lua开发而移植的Quick-Cocos2d-x版本。移植过程中,体验了一回JS代码到Lua代码的各自语法特性。 阅读全文
posted @ 2015-01-12 13:39 ZYM 阅读(1831) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2014年4月24日
摘要: 使用Cocos2d-x编写,模仿《QQ欢乐斗地主》的界面实现了一个具有简单AI的单机版斗地主游戏。 游戏的详细说明请查看游戏目录下的help.txt文件。 阅读全文
posted @ 2014-04-24 17:27 ZYM 阅读(3717) 评论(3) 推荐(2) 编辑
  2013年5月26日
摘要: ImageView(仿QQ图片查看器) 阅读全文
posted @ 2013-05-26 18:43 ZYM 阅读(2766) 评论(2) 推荐(0) 编辑
  2013年3月1日
摘要: RichEditDemo v1.0版发布,仿QQ聊天对话框界面实现 阅读全文
posted @ 2013-03-01 21:16 ZYM 阅读(5800) 评论(5) 推荐(0) 编辑
  2011年1月21日
摘要: 代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--std::vectorBOOLarrTemp;arrTemp.push_back(FALSE);arrTemp.push_back(FALSE);arrTemp.push_back(TRUE);arrTemp.push_back(TRUE);arrTemp.push_back(FALSE);for(UINTi=arrTemp.size()-1;i=0;i--){if(arrTemp[i]== 阅读全文
posted @ 2011-01-21 14:39 ZYM 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年4月7日
摘要: Windows Mobile抓包方法 阅读全文
posted @ 2010-04-07 19:36 ZYM 阅读(1234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年4月4日
摘要: 搭建OpenGL ES开发环境 阅读全文
posted @ 2010-04-04 13:38 ZYM 阅读(2969) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windows下搭建MinGW+GTK开发环境 阅读全文
posted @ 2010-04-04 13:36 ZYM 阅读(4100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2009年9月21日
摘要: 问题:"error LNK2019: unresolved external symbol __GSHandlerCheck referenced in function "解决办法:工程属性linker->input->Ignore all default libraries->选NO里面去掉/NODEFAULTLIB。 阅读全文
posted @ 2009-09-21 12:07 ZYM 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑